山神の娘
[タイトル]
山神の娘
[画像情報]高画質JPEG , 800*600Size , 32BitCollor
[制作環境]Original DOS/V -Tycoon II MX200-
CPU:CyrixMX200(233Mz(2.0*83Mz)ClockUp)
VGA:#9 Revolution3D(WRAM8MB)
M/B:PC Chips / M757-TOPGUN- (TX-PRO[Araddin4+],L2Cache1024KB)
MEM:128MB(FP32*2;EDO32*2)
ETC:EpsonGT6500(Scaner),WacomArtPadII(タブレット)
[制作時間]下書き&トレース(鉛筆) ・・・ じっくり
取り込み、線画修正 ・・・ ちゃちゃっと
色付け ・・・ たいへん
[制作過程]はう、記憶がない。
最近やたらと忙しくて、制作時間やらなにやらは、さっぱり忘却の
彼方です。
今回も例によっていくつか手法を変えたような変えなかったようなで
記憶がへろへろなので、早々に制作過程は打ち切り(笑)
[コメント]ついにメインマシンのメモリが増えちゃいました。
いまさらSIMMってのはナンですが、128MBはさすがに快適でし。
ほとんどスワップがなくなって、画面の拡大縮小&スクロールの
レスポンスが当社比3倍以上!
はぁ、幸せですわぁ。これでしばらく安泰ネ♪
と、すこしはイラストのコメントも付けねばなるまいのぉ。
このイラストは・・・特にバックストーリーも元ネタもないです。
おしまい(オイ
なんかね、誤算だらけなもんであまりコメント付けたくないんですわ。
当初昼の予定だったのがいつの間にやら夜になってるわ、黄色っぽいた
だの山猫が知らぬうちに光放つ銀の猫になってるわ、気張って描いた背
景が切り取られて部分アップになってるわでへなへななカンジ。
しかも変に細部描き込むから縮小効かなくなるしネぇ・・・。
また、手順考え直さなあかんかなぁ(^^;;;
[発表時の解説文より]
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